1. 书写调试代码很重要。

对于复杂的数据结构,我们往往很难在短时间看到是哪个函数修改了它,所以我们要增加调试函数。在Debug的过程中输出相关的信息,便于分析。 对于VC++ 可以用OutputDebugString,其他的不清楚。 函数的流程最好的数据结构的流程一致,这样的话便于层层分析,以便我们最后找到在哪个函数中计算错误。

2. 测试程序不要掩盖问题

由于最近的项目要用到矩形切分,观察矩形的分布,所以写了一个程序来看。由于CDC的画矩形函数会导致重叠的矩形发生遮盖,掩盖了问题的本质。 所以导致分析陷入歧途,后来经过改变,将矩形改为用四条直线来画,分析出最后的原因。(不要写点代码,捎带写点bug)。

3.对于不懂的部分,一定要问原来的架构者。

老代码是我们经常遇到的问题,而且由于时间较长,改代码的人较多,每个人的思路不一致,导致代码很难阅读。这样就造成了,不敢随便删,不敢随便改。 我的办法是,如果有以前维护过这段代码的人,最好先问问他们,修改的时候采用的是什么思路。然后再讨论现在的修改办法。